X ‘s & O’ s: Run-Pass Option (RPO) Forenklet
fra tv til sosiale medier, alle kaster rundt begrepet «RPO», i mange tilfeller, uten egentlig å vite hva det betyr. I nesten alle lovbrudd på tvers av høyskolefotball kan du finne en versjon av run-pass-alternativet (RPO). Hver har sin egen måte å kjøre EN RPO-pakke på.
jeg har vært veldig heldig som har jobbet med og for noen gode fotballtrenere i løpet av karrieren min. Fra offensive trenere Som Mark Richt Og Mike Bobo til defensive trenere som Willie Martinez og Chris Rippon til special teams wizard Doc Holliday, disse trenerne og mange flere er ekte fotball menn. De er menn som ikke bare er gode med Xs & O, Men også gode lærere. Alle har hatt en viss grad av innflytelse på min coaching karriere og min tro på hva det betyr å være en fotballtrener. Men ingen har hatt så stor innvirkning på det jeg tror på skjematisk som en offensiv trener Enn Bill Legg.min tid på Marshall, under Ledelse Av Legg, da programmets offensive koordinator, var en av de hyggeligste tider i karrieren min. Jeg lærte i svært ung alder at coaching er undervisning, og Det er Der Legg utmerker seg. Han er en mesterlærer av en – back lovbrudd. Fra innsiden/utsiden sone til play-action pass til run-pass alternativer, Legg er en av de beste innovatørene av spredt lovbrudd i landet.I de to sesongene som jeg trente lovbrudd med «Billy» På Marshall, var vår lovbrudd henholdsvis 12. og 2., i total lovbrudd, i gjennomsnitt mer enn 500 meter og 42 poeng per kamp.Marshall fotball har alltid vært synonymt med eksplosiv offensiv fotball. Fra Chad Pennington og Randy Moss Til Byron Leftwich og senest Med Rakeem Cato, det har vært ingen mangel på gode spillere som har blomstret sette opp poeng for Flokken gjennom årene.Min tid på Marshall og Med Legg var ikke annerledes. Vi var en sann spre lovbrudd med fire og fem kvalifiserte mottakere bøyd som opererte i et raskt tempo. Men det som virkelig tok oss til et annet nivå var inkorporering Av RPOs i vårt system.ideen om å finne en konflikt forsvarer på hvert spill, så faktisk å sette den fyren i en run-pass konflikt var en enkel, men strålende ide. Ikke en ide som ble opprettet På Marshall eller Legg, fordi noen versjon Av RPOs har blitt kjørt i lang tid nå, men en som ble raffinert, forenklet og utført på en ekstremt effektiv måte.
jeg ble besatt av denne delen av vår lovbrudd. Disse spillene setter oss i den ultimate vinn-vinn-situasjonen offensivt. Det var dobbel-og trippel-alternativ fotball med en downfield pass, i utgangspunktet new age wishbone fotball ut av spre formasjoner. Og det som gjorde oss annerledes var enkelheten der vi opererte VÅR RPO-pakke.
På Marshall kunne vi ikke være for vanskelige med ordningene vi ønsket å installere. På grunn av det, vi holdt våre konflikt spiller enkel, læring var på et minimum og gjennomføring var på et maksimum, en formel som viste seg å være svært vellykket i min tid Med Legg.
Leverage-Baserte Rpoer
I Miami videreførte Vi den samme filosofien som Vi hadde Hos Marshall med hensyn til installasjon og implementering av Våre Rpoer: forenklet mangfold. Vi klassifiserer Våre Rpoer i tre kategorier. Vår første kategori er » leverage-baserte Rpoer.»Dette er spill som involverer en pre-snap beslutning av quarterbacken utelukkende basert på konfliktforsvarets innflytelse i forhold til ruten vi har merket til vår løp.
beslutningen er enkel. Vi prøver å redusere mengden gråsone i å ta avgjørelsen ved å definere hva innflytelse betyr: bredde og dybde. Har vår mottaker har bredde innflytelse på konflikt forsvarer ved outflanking ham i hans justering? Hvis han gjør det, er quarterbackens pre-snap beslutning å kaste ballen. Hvis han ikke gjør det, er pre-snap-beslutningen nå å utføre løpespillet knyttet TIL RPO.
Diagram 1
som du kan se i Diagram 1, er pre-snap-avgjørelsen for quarterbacken enkel. Basert på justeringen av apex linebacker til hver side, har vi breddeutnyttelse for å kaste fotballen.
Vi gir de eksterne mottakerne muligheten til å løpe av forsvareren mot pressemannsdekning. Hvis det starter som trykk og hjørnet deretter bails til sone dekning på snap, mottakeren må nå vite for å blokkere hjørnet.
Diagram 2
I Diagram 2 har forsvaret rotert til et høyt sikkerhetsutseende, og slipper ned den frie sikkerheten i grensen for å ta bort breddeutnyttelse på Vår f-mottaker. Og de har utvidet nikkel / Sam til feltet for å ta bort breddeutnyttelse på Vår y-mottaker. Dette er et eksempel på en annen enkel pre-snap beslutning for quarter: ingen bredde innflytelse til hver side, han skal nå utføre sonen lese spill som vi har merket til denne RPO.
vi bruker også dybde for å definere innflytelse. Konfliktforsvareren kan ha tatt bort vår breddeutnyttelse ved å utvide sin justering, men vi vil også lese hvor mye dybden han har i forhold til mottaker. Hvis han er dyp nok, vanligvis 8-10 meter av ballen i sin justering, tror vi at vi har nok dybde innflytelse til å kaste ballen. Hvis han er strammere enn det, vanligvis linebacker nivå, så har vi ikke dybde eller bredde innflytelse og ballen kan ikke kastes.
Diagram 3
I Diagram 3 kan du se at forsvaret igjen har rotert til et høyt sikkerhetsutseende, og slipper den sterke sikkerheten til feltet for å dekke ned På Vår y-mottaker. Dette er en typisk respons av et forsvar til VÅR RPO pakken er å gi oss en høy sikkerhet utseende, ofte spiller mann-til-mann dekning.
vi vil imidlertid fortsatt se for å se om vi har innflytelse pre-snap for å kaste ballen. Du kan se at sterk sikkerhet har tatt bort bredde innflytelse, men er fortsatt 8-10 yards av i sin justering. Vi anser dette nok dybde innflytelse til å utføre et kast. På grunn av vårt tempo og det faktum at forsvar liker å skjule sin dekning, ser vi at selv i en høy sikkerhet utseende, vi har fortsatt innflytelse til å kaste ballen mange ganger.vanligvis er rutene forbundet med våre girede baserte Rpo-er raske skjermer, for eksempel bobler eller røyker, som krever en blokk på omkretsen av en eller to andre offensive spillere som ikke fanger ballen. Som et resultat kan vi ta lesing innflytelse til et annet nivå ved å lese kraft (Se Diagram 4).I noen forsvar vil konfliktforsvareren ta bort vårt kaste ved å få bredde og ikke ha dybde i sin justering. Men hvis forsvareren justert over toppen av den offensive spilleren som blokkerer for boblen eller røyken er myk og av i sin justering, så at spilleren vil lese kraft og knekke konflikten forsvarer som er quarter er pre-snap lese.
Diagram 4
Leverage-baserte konfliktspill er langt den enkleste formen For Rpo i spillet vårt. Beslutningen er pre-snap for quarter, noe som gjør det lettere å lese, og rutene er korte og raske, noe som gjør dem enklere å fullføre. Men så enkelt som disse spillene virker, har de langt vært vår mest effektive i vår lovbrudd.
vi kalte vår 2×2 spread formation leverage-baserte rpo av vår inside zone 77 ganger i To sesonger I Miami. Spillet var i gjennomsnitt 6,4 meter per samtale i de 2 sesongene. Vi ga ballen av 43 ganger for et gjennomsnitt på 6,2 meter per bære og vi kastet ballen 34 ganger for et gjennomsnitt på 6,7 meter per forsøk. Det var en av våre mest konsekvente og eksplosive skuespill. Det er lett å lære og lett å lære, derfor lett å øve og lett å utføre, og resultatene er bevis på effektiviteten.
Bevegelsesbaserte Rpoer
Bevegelsesbaserte Rpoer er skuespill som involverer en avgjørelse etter snap fra quarterbacken basert på bevegelsen til en konfliktforsvarer i forhold til ruten vi merker til vår løp.Igjen, akkurat som våre giringsbaserte spill, prøver vi å minimere det grå området i beslutningsprosessen for quarterbacken ved å forenkle hans leseregler. I bevegelsesbaserte Rpoer vil det alltid være en konfliktforsvarer på andre eller tredje nivå som quarterbacken vil lese for bevegelse. Beslutningen om å gi ballen av eller å kaste kommer bare ned til dette: hvis forsvareren som blir lest «beveger en øyenvippe» i retning av løp, så skal ballen kastes. Hvis han ikke beveger seg i det hele tatt eller beveger seg i motsatt retning av løp, skal ballen gis.
Siden dette er en post-snap beslutning, må det gjøres raskt. Som et resultat er det å sette parameteren for å kaste ballen til en «flinch» i stedet for en bestemt lengde eller avstand, det vi føler eliminerer det grå området for quarterbacken, noe som gjør RPO lettere å lese. Bevegelsesbaserte Rpo-Er er effektive versus to-høye og en-høye sikkerhetsutseende, og er gode komplementer til våre løftestangsbaserte konfliktspill også.
Diagram 5
Vi vil til tider kombinere en pre-snap, leverage-basert RPO med en post-snap, bevegelsesbasert RPO for å gi quarterback flere alternativer å kaste på hvert spill. Som Du kan se i Diagram 5, har vi en leverage-basert RPO i grensen og en bevegelsesbasert RPO til feltet. I dette eksemplet kan quarterbacken se pre-snap at vi ikke har innflytelse for å kaste bobleskjermen inn i grensen. Vi har imidlertid et optimalt utseende for å kaste post-snap lookie-ruten basert på Vår lesning Av Mike linebacker. Igjen, hvis konfliktforsvareren «beveger en øyenvippe» i retning av løp, vil quarterbacken trekke og kaste, ser først ut til å slå lookie-ruten av Vår Y-mottaker til stien ruten av Vår Z-mottaker.
Bevegelsesbaserte Rpo er vanskeligere å utføre, fordi lesingen er post-snap for quarterbacken. Imidlertid legger disse Typer Rpoer mest stress på en konfliktforsvarer. Han er virkelig å få en run-pass konflikt. Vi ser at de fleste av våre eksplosive skuespill fra Rpo er bevegelsesbaserte i naturen.
Tallbaserte Rpoer
den tredje kategorien er tallbaserte Rpoer. Dette er spill som involverer en pre-snap beslutning av quarterback basert på antall forsvarere som er «i boksen» for å forsvare en bestemt løp som vi har kalt. Quarterbacken er ansvarlig for å vite hvor mange forsvarere hver Av Disse Rpoene kan håndtere og ta en beslutning om vi har en tallfordel på det spillet.
for eksempel kan vi ha en løp kalt som kan håndtere seks forsvarere i boksen. Hvis vi justerer og det bare er seks forsvarere i boksen, er det til vår fordel å gi ballen av og utføre løpene knyttet til DEN RPO.
RELATERT ARTIKKEL: XS & O ‘ S: Midtlinje Utenfor Sone
Men hvis quarterbacken merker at det er 7 forsvarere i boksen, er vi en numerisk ulempe for å gi ballen av og ballen må kastes.Mange ganger, en-høy sikkerhet forsvar sette oss i numeriske ulemper for kjøre spillet, men la en-mot-en dekning på våre mottakere. Som et resultat er de fleste ruter som vi merker til tallbaserte Rpo-Er designet for å slå den typen dekning.
På Marshall og Miami elsket vi å kjøre en-back-kraft. Det kan kjøres på forskjellige måter og er optimal vs. en seks-manns boks, men det er ikke veldig bra når forsvaret setter en syvende forsvarer i løpet passform. Du har seks blokkere for syv forsvarere, og dermed har du en numerisk ulempe.
Diagram 6
En ting vi gjør er å definere for quarterbacken hva «boksen» egentlig betyr. Boksen for oss er definert som når forsvareren som setter oss i en numerisk ulempe, er i en truende posisjon for løp. I Diagram 6 ville Den syvende forsvareren Være Sam linebacker eller free safety. I dette eksemplet er ingen av dem i en truende posisjon for å stoppe vårt løpespill, derfor er dette et optimalt utseende for å kjøre fotballen.
Diagram 7
Men så snart den ekstra forsvareren er justert i en truende posisjon, teller vi ham som » i boksen.»Quarterbacken vet at fotballen må kastes.
I Diagram 7, forsvaret justert i en en-høy sikkerhet forsvar med syv menn i boksen. De er i mann-til-mann dekning på de tre mottakerne som er involvert i ruten merket til vår tallbaserte RPO. Vi gir quarterback frihet på dette punktet for å ta den beste matchup, enten det er en av de to utenfor fade ruter eller avgjørelsen rute av vår slot mottaker.
Forsvar gir oss ofte numeriske ulemper ved å tilpasse seg i en-høy sikkerhetsdekning. Selv om dette ikke kan være bra for vår kjøre spillet, det etterlater en-mot-en dueller i vår pass spillet, som vi tror er bra for vår krenkelser. Deri ligger skjønnheten I RPOs. Uansett hvordan forsvaret justerer, bør vi ha svar.
denne artikkelen ble skrevet Av Todd Hartley, Tight Ends Coach, University Of Georgia
RELATERT ARTIKKEL: XS & O ‘ s: Inside Zone / Rpo Slant
Gjør Hvert Møte Interaktivt med Bare Spill Gruppeøkter
uansett om du møter eksternt eller personlig, hold utøverne engasjert gjennom hele møtet. Registrer deg for tidlig tilgang nå.
Xs& o diagrammer er bygget Ved Hjelp Av Just Play, en digital playbook og spiller læringsplattform utviklet for å hjelpe lagene bedre forberede seg til å vinne. For mer fotballspesifikt innhold og spill Fra Just Play Sports Solutions, følg @ JustPlayFB og bli med i samtalen i dag.