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X’s & o’s: Run-Pass Option (RPO) Simplified

da televisão para as redes sociais, todos estão jogando ao redor do termo” RPO”, em muitos casos, sem realmente saber o que significa. Em quase todos os ataques ao futebol universitário, você pode encontrar alguma versão da opção run-pass (RPO). Cada um tem sua própria maneira de executar um pacote RPO.tive muita sorte por ter trabalhado com e para alguns grandes treinadores de futebol durante a minha carreira. Desde treinadores ofensivos como Mark Richt e Mike Bobo até treinadores defensivos como Willie Martinez e Chris Rippon até equipes especiais wizard Doc Holliday, esses treinadores e muitos outros são verdadeiros jogadores de futebol. Eles são homens que não só são grandes com X’s& o’s, mas também excelentes professores. Todos tiveram algum nível de influência na minha carreira de treinador e nas minhas crenças no que significa ser treinador de futebol. No entanto, nenhum deles teve um impacto tão grande no que acredito esquematicamente como um treinador ofensivo como Bill Legg.o meu tempo em Marshall, sob a tutela da Legg, então coordenadora ofensiva do programa, foi um dos momentos mais agradáveis da minha carreira. Aprendi muito jovem que treinar é ensinar, e é aí que Legg se destaca. Ele é um mestre do ataque de uma só vez. De dentro e de fora da zona para play-action pass para run-pass options, Legg é um dos melhores inovadores do spread offenge no país.nas duas temporadas em que treinei o ataque com “Billy” em Marshall, o nosso ataque ficou em 12º e 2º, respectivamente, no ataque total, com médias de mais de 500 jardas e 42 pontos por jogo.o futebol Marshall sempre foi sinônimo de futebol ofensivo explosivo. De Chad Pennington e Randy Moss a Byron Leftwich e mais recentemente com Rakeem Cato, não houve escassez de grandes jogadores que prosperaram colocando pontos para a manada ao longo dos anos.o meu tempo em Marshall e com Legg não foi diferente. Éramos uma verdadeira ofensiva com quatro e cinco receptores elegíveis que operavam a um ritmo acelerado. Mas o que realmente nos levou a outro nível foi a incorporação de RPOs em nosso sistema.

a ideia de encontrar um defensor do conflito em cada jogo, então realmente colocar aquele cara em um conflito run-pass foi uma ideia simples, mas brilhante. Não uma ideia que foi criada em Marshall ou Legg, porque alguma versão de RPOs tem sido executada há muito tempo, mas uma que foi refinada, simplificada e executada de uma forma extremamente eficiente.fiquei obcecado com esta parte da nossa ofensa. Estas jogadas colocam-nos numa situação de vantagem para todos. Era futebol de dupla e tripla opção com um passe downfield, basicamente New age wishbone football fora de formações espalhadas. E o que nos fez diferentes foi a simplicidade em que estávamos operando nosso pacote RPO.em Marshall, Não podíamos ser muito difíceis com os esquemas que queríamos instalar. Por causa disso, mantivemos o nosso conflito simples, a aprendizagem foi mínima e a execução foi no máximo, uma fórmula que provou ser muito bem sucedida no meu tempo com o Legg.

RPOs baseados em Alavancagem

em Miami, nós carregamos sobre a mesma filosofia que tínhamos em Marshall com relação à instalação e implementação de nossos RPOs: multiplicidade simplista. Classificamos os nossos RPOs em três categorias. A nossa primeira categoria é “RPOs baseados em alavancagem”.”Estas são jogadas que envolvem uma decisão pré-snap pelo quarterback baseado apenas na alavancagem do defensor do conflito em relação à rota que marcamos para a nossa corrida.a decisão é simples. Tentamos diminuir a quantidade de área cinzenta na tomada de decisão, definindo o que a alavancagem significa: largura e profundidade. O nosso receptor tem uma vantagem larga sobre o defensor do conflito ao flanqueá-lo no seu alinhamento? Se o fizer, a decisão pré-snap do quarterback é atirar a bola. Se ele não o fizer, a decisão pré-snap é executar agora o jogo de execução associado com o RPO.

Just Play Sports Solutions: RPO diagrama 1diagrama 1

Como pode ver no diagrama 1, a decisão pré-snap para o quarterback é fácil. Com base no alinhamento do apex linebacker para ambos os lados, temos vantagem de largura para jogar a bola.damos aos receptores externos a capacidade de fugir do seu defensor contra a cobertura da imprensa. Se ele começa como a prensa e o canto, em seguida, Balda para a cobertura da zona no snap, o receptor deve agora saber para bloquear o canto.

Apenas praticar Esportes Soluções: RPO Diagrama 2Diagrama 2

No Diagrama 2, a defesa tem girado para uma alta segurança de olhar, caindo livre de segurança para a fronteira, para tirar largura alavancar nossos F receptor. E eles alargaram o níquel / Sam para o campo para tirar vantagem de largura no nosso receptor Y. Este é um exemplo de outra simples decisão pré-snap para o quarterback: sem alavancagem de largura para ambos os lados, ele deve agora executar o jogo de leitura de zona que temos marcado para este RPU particular.

também usamos profundidade para definir alavancagem. O defensor do conflito pode ter retirado a nossa vantagem de largura ao alargar o seu alinhamento, mas também vamos ler quanto profundidade ele tem em relação ao receptor. Se ele é suficientemente profundo, geralmente 8-10 jardas da bola em seu alinhamento, nós pensamos que temos bastante vantagem de profundidade para lançar a bola. Se ele é mais apertado do que isso, geralmente nível linebacker, então nós não temos profundidade ou largura alavancagem e a bola não pode ser lançada.

Apenas praticar Esportes Soluções: RPO Diagrama 3Diagrama 3

Na figura 3, você pode ver que a defesa tem novamente rodado para uma alta segurança de olhar, soltando o forte de segurança para o campo a tampa para baixo em nossa Y receptor. Esta é uma resposta típica de uma defesa ao nosso pacote RPO é dar-nos um aspecto de alta segurança, muitas vezes jogando cobertura homem-a-homem.

no entanto, ainda vamos olhar para ver se temos alavancagem pré-snap para jogar a bola. Você pode ver que a forte segurança tirou vantagem da largura, mas ainda está 8-10 jardas fora de seu alinhamento. Consideramos isto vantagem de profundidade suficiente para executar um lançamento. Devido ao nosso ritmo e ao fato de que as defesas gostam de disfarçar sua cobertura, vemos que mesmo em um aspecto de alta segurança, ainda temos vantagem para jogar a bola muitas vezes.

geralmente as rotas associadas com os nossos RPOs baseados em alavancagem são telas rápidas, tais como bolhas ou fumos, que exigem um bloco no perímetro por um ou dois outros jogadores ofensivos que não pegam a bola. Como resultado, podemos levar a alavancagem de leitura para outro nível pela força de leitura (Ver Diagrama 4).

em algumas defesas, o defensor do conflito vai tirar o nosso arremesso obtendo largura e não tem profundidade em seu alinhamento. No entanto, se o defensor alinhado por cima do Jogador Ofensivo que está bloqueando para a bolha ou o fumo é suave e fora em seu alinhamento, então esse jogador vai ler a força e quebrar o defensor do conflito que é o quarterback pré-snap read.

Just Play Sports Solutions: RPO Diagram 4Diagram 4

as jogadas de conflito baseadas na alavancagem são de longe a forma mais simples de RPOs no nosso jogo. A decisão é pré-snap para o quarterback, tornando mais fácil de ler, e as rotas são curtas e rápidas, tornando-os mais fáceis de completar. No entanto, por mais simples que estas peças pareçam, foram de longe as nossas mais eficazes na nossa ofensa.chamámos o nosso spread formation 2×2 da nossa zona interior 77 vezes em duas temporadas em Miami. O jogo teve uma média de 6,4 jardas por chamada nessas 2 temporadas. Nós entregamos a bola 43 vezes para uma média de 6,2 jardas por carry e nós jogamos a bola 34 vezes para uma média de 6,7 jardas por tentativa. Foi uma das nossas jogadas mais consistentes e explosivas. É fácil de aprender e fácil de ensinar, portanto, fácil de praticar e fácil de executar, e os resultados são prova de sua eficácia.

RPOs baseados no movimento

RPOs baseados no movimento são jogadas que envolvem uma decisão pós-snap pelo quarterback baseado no movimento de um defensor de conflito em relação à rota que marcamos para a nossa corrida.mais uma vez, assim como as nossas jogadas baseadas em alavancagem, tentamos minimizar a área cinzenta na tomada de decisões para o quarterback, simplificando as suas regras de leitura. Em RPOs baseados em movimento, haverá sempre um defensor de conflito de segundo ou terceiro nível que o quarterback vai ler para o movimento. A decisão de entregar a bola fora ou jogar simplesmente vem para baixo a isto: se o defensor que está sendo lido “move uma pestana” na direção da corrida, então a bola é para ser jogado. Se ele não se move em tudo ou se move na direção oposta da corrida, então a bola deve ser dada.

Uma vez que esta é uma decisão pós-snap, ela tem que ser feita rapidamente. Como resultado, definir o parâmetro para atirar a bola para um “flinch” em vez de uma certa distância ou jarda é o que sentimos elimina a área cinzenta para o quarterback, tornando assim o RPO mais fácil de ler. Os RPOs baseados em movimento são eficazes versus dois-altos e um-alto aspecto de segurança, e são grandes complementos às nossas jogadas de conflito baseadas em alavancagem também.

Just Play Sports Solutions: Diagrama 5 Diagrama 5

iremos, por vezes, combinar um RPP pré-snap, baseado em Alavancagem com um RPP pós-snap, baseado em movimento para dar ao quarterback várias opções para lançar em cada jogo. Como você pode ver no diagrama 5, temos um RPD baseado em alavancagem no limite e um RPD baseado em movimento para o campo. Neste exemplo, o quarterback pode ver pré-snap que nós não temos vantagem para jogar a tela bolha no limite. No entanto, temos um olhar ideal para lançar a rota pós-snap lookie baseado na nossa leitura do Mike linebacker. Mais uma vez, se o defensor do conflito “move uma pestana” na direção da corrida, o quarterback vai puxar e jogar, olhando primeiro para bater a rota lookie pelo nosso receptor Y para a rota de trilha pelo nosso receptor Z.

RPOs baseados em movimento são mais difíceis de executar, porque a leitura é pós-snap para o quarterback. No entanto, esses tipos de RPOs colocam mais ênfase em um defensor do conflito. Ele está realmente tendo um conflito de run-pass. Vemos que a maioria de nossas peças explosivas de RPOs são baseadas em movimento na natureza.

RPOs baseados em números

a terceira categoria é RPOs baseados em números. Estas são jogadas que envolvem uma decisão pré-snap pelo quarterback com base no número de defensores que estão “na caixa” para defender uma determinada corrida que temos chamado. O quarterback é responsável por saber quantos defensores cada um destes RPOs pode lidar e tomar uma decisão se temos ou não uma vantagem numérica nessa jogada.

Por exemplo, podemos ter uma corrida chamada que pode lidar com seis defensores na caixa. Se nos alinharmos e houver apenas seis defensores na caixa, então é nossa vantagem entregar a bola e executar a execução associada com esse RPD.

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no Entanto, se na linha de scrimmage o quarterback percebe que há 7 defensores na caixa, então estamos desvantagem numérica para entregar a bola para fora e a bola deve ser lançada.

muitas vezes, defesas de segurança de alta nos colocam em desvantagens numéricas para o jogo de corrida, mas deixar uma cobertura individual em nossos receptores. Como resultado, a maioria das rotas que marcamos para RPOs baseados em números são projetadas para vencer esse tipo de cobertura.em Marshall e Miami, adorávamos ter uma potência de uma volta. Ele pode ser executado de diferentes maneiras e é ideal contra uma caixa de seis homens, mas não é muito bom quando a defesa coloca um sétimo defensor no ajuste de corrida. Você tem seis bloqueadores para sete defensores, assim você tem uma desvantagem numérica.

Just Play Sports Solutions: RPO Diagram 6 Diagram 6

uma coisa que fazemos é definir para o quarterback o que” a caixa ” realmente significa. A caixa para nós é definida como a qualquer momento o defensor que nos coloca em uma desvantagem numérica está em uma posição ameaçadora para a corrida. No diagrama 6, O sétimo defensor seria o linebacker Sam ou a segurança livre. Neste exemplo, nenhum deles está numa posição ameaçadora para parar o nosso jogo de corrida, portanto, este é um olhar ideal para correr o futebol.

Just Play Sports Solutions: RPO Diagrama 7Diagrama 7

No entanto, assim que o defensor extra estiver alinhado numa posição ameaçadora, contamo-lo como “na caixa.”O quarterback sabe que o futebol tem de ser jogado.

no diagrama 7, a defesa alinhada em uma defesa de segurança de uma alta com sete homens na caixa. Eles estão na cobertura de homem para homem dos três receptores que estão envolvidos na rota marcada para o nosso RPO baseado em números. Damos liberdade ao quarterback neste momento para tomar a melhor luta, seja uma das duas rotas de fade outside ou a rota de decisão pelo nosso receptor de slot.as defesas de

muitas vezes nos dão desvantagens numéricas alinhando-se em coberturas de segurança de uma alta. Embora isso pode não ser bom para o nosso jogo de corrida, ele deixa um-em-um matchups em nosso jogo de passe, o que achamos que é bom para o nosso ataque. Aí reside a beleza dos RPOs. Não importa como a defesa se alinhe, devemos ter respostas.este artigo foi escrito por Todd Hartley, treinador da Tight End, Universidade da Geórgia,

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