Rocket League er faktisk en efterfølger til et spil, som alle glemte
Rocket League, 2015 sleeper hit fra San Diego Udvikler Psyoniks, virker ikke som et spil, der er en efterfølger eller nogen del af en franchise. Hvis noget, føles det mere som et af de tilfælde, hvor et udviklerstudio slog guld ud af det blå med en ide, der samtidig er grundlæggende og genial: hvad hvis du spillede fodbold med højdrevne biler? det kan således komme som en overraskelse for nogle at finde ud af, at Rocket League faktisk er en efterfølger til et andet længe glemt Psyoniksspil, supersoniske akrobatiske raketdrevne kampbiler. Udgivet på PlayStation 3 i slutningen af 2008 ligner spillet bemærkelsesværdigt den inkarnation, der kom syv år senere. Spillere vil straks genkende rudimentære inkarnationer af mange af Rocket League ‘ s faser, og gameplayet er stort set det samme.
det er stadig klart, hvorfor Rocket League var den, der startede, snarere end sin forgænger. Til at begynde med tillader supersoniske akrobatiske raketdrevne kampbiler ikke engang spilleren at ændre kontrollerne. Der er ingen ranking system, og et utroligt begrænset antal biler og tilpasses skind. Spillere kan heller ikke chatte med hinanden under online spil. Disse kan have været en del af, hvorfor spillet modtog middling anmeldelser ved udgivelsen, og aldrig rigtig fået løbende trækkraft.
hvorfor Rocket League var så meget mere populær
Rocket League er i mellemtiden poleret og uendeligt spilbar i enhver henseende. Fysikken er glat og virkningsfuld, hvilket gør det enkle gameplay føles endnu mere øjeblikkeligt og engagerende. Det visuelle er skarpere, forstærket af opgraderingen til 60 FPS. Lyden design er op til hastighed, komplet med en start menu bakkes op med beroligende elektroniske popsange. Spillere kan vælge mellem utallige tilpasses skind, herunder pop kultur tie-ins. Overfloden af dedikerede servere har givet mulighed for en massiv og vedvarende spillerbase. For ikke at nævne, det har ikke en titel, der efterlader en åndenød efter at have sagt det.
som ikke er at sige Psyoniks helt glemte deres spirende forsøg på biler og fodbold. Når Rocket League er på Startmenuen, kan spilleren indtaste “Konami-koden” (Op, Op, Ned, Ned, Venstre, Højre, Venstre, højre, O) og derefter trykke på knappen Indstillinger, når startskærmen vises. Menuen vises med det supersoniske akrobatiske raketdrevne Battle Cars-logo og temasang samt et originalt kort (ødemark).
for de nysgerrige er 2008-originalen tilgængelig i PlayStation 3-butikken for $3. Især da Rocket League ‘ s servere ofte er på Frits i løbet af sin sæson 2-lancering, kan supersoniske akrobatiske raketdrevne kampbiler bare udfylde tomrummet for øjeblikket… for dem med en fungerende PS3, det er.