Articles

SOMA

tämä arvostelu sisältää juonipaljastuksia, Napsauta laajenna nähdäksesi. Jos sinulla olisi parantumaton sairaus, yrittäisitkö pidentää elämääsi vain vähän pidempään? Jos olet, osallistuisitko kokeelliseen toimenpiteeseen, jonka suorittaa luvaton tiedemies? Soman päähenkilö Simon Jarrett, joka kärsii leikkaamattomasta aivosairaudesta, kuvittelee, ettei hänellä ole mitään menetettävää ja heittää noppaa.
aloitat pelin Simonin asunnosta, jossa on useita kohteita, joiden kanssa voit olla vuorovaikutuksessa, antaen jonkin verran tietoa siitä, kuka Simon on ja toimii pelin lyhyenä opetusvideona. Kun olet poistunut rakennuksesta, menet metrolla yllättäen tyhjilleen jääneeseen toimistorakennukseen ja tapaat” lääkärin”, joka pyrkii auttamaan sinua kunnossasi. Hypättyään outoon tuoliin kaikki pimenee ja todellinen painajainen alkaa, kun Simon herää paatos-II-asemalla.
paljon kuin Rapture Bioshockin franchisingissa, PATHOS-II tuntuu itse hahmolta, sillä asema muistuttaa avaruusalusta ja tuntuu elävältä olennolta, jolla on vaara joka kulman takana. Alkuhetket vedota vakava tunne pelkoa, että harvoin anna jopa hyvä osa pelin kun tutkia asemaa, yrittää paeta ja paljastaa, mitä tarkalleen tapahtui miehistön.
peli on pääasiassa tarinavetoinen, ja siinä on useita pulmia sekä vihollisia välteltävänä. Vaikka ei aivan kävely simulaattori, sinulla ei ole keinoja puolustaa itseäsi, joten sinun täytyy päihittää vihollisia kuin työskentelet tiesi läpi pelin maailmassa. Nämä viholliset on sijoitettu harvakseltaan mitkä kerrokset terrorin päälle. Tarina on hieno ja yksi pelin vahvimmista puolista juonenkäänteeseen asti.
olen selvästi vähemmistössä, mutta mielestäni peli olisi ollut parempi, jos lopputekstit olisivat rullanneet tämän tietyn käänteen jälkeen, sillä pelin loppuosa tuntuu laiskalta; periaatteessa peli muuttaa kerronnan kauhupelistä kovaksi scifi-tarjonnaksi. Vaikka tämä ei pilaa koko kokemusta, tunnen kitkan pelejä kunnostautuu kauhu ja rakentaa jännitystä, ja tämä vasen käännös tekee jälkipuoliskolla tuntuu kuin tämä on täysin eri peli.
koska olen pelannut tätä peliä sekä PS4: llä että Xbox Onen tuoreimmalla portilla, sanon uusimman version olevan esitystavaltaan ylivoimaisesti heikoin. Vaikka et huomaa paljon eroa visuaalisten ilmeiden suhteen, koska ne näyttävät hämmästyttäviltä, peli jäätyi useiden siirtymien aikana alueelta toiselle, jotka kaikki olivat saumattomia PS4-versiossa. Kun 30-45 sekuntia meni pelin kiinni ottamiseen, tekstuurit muuttuivat mutaisiksi ja hirvittävän rumiksi verrattuna pelin normaaleihin yksityiskohtiin. Tätä kesti vielä 2-5 minuuttia ennen kuin kaikki palasi normaaliksi. Vaikka nämä aikataulut eivät ehkä ole suuria useimmissa tapauksissa, se riittää rikkoa immersion, joka on myyntivaltti pelin.
ääni on edelleen huippuluokkaa ja todennäköisesti pitää useimmat soittajat varpaillaan, koska siirryt säännöllisesti hiljaisuuden kausista, joiden ainoat äänet tulevat askeleistasi, jonkin äänekkääseen tömähdykseen, joka liikkuu aivan näkökenttäsi ulkopuolella. Tämä oli pelottavampaa kuin oikeat viholliset. Aivan kuten muistinmenetys-sarjan oliot, täällä olevat hirviöt eivät ole paljon katsottavaa, kun pääset lähelle, mitä pitäisi todella välttää, sillä kuolema tulee nopeasti.
pelin Xbox One-versiossa on ”vikasietotila” niille, jotka pitävät kauhustaan rajojen kanssa. Tämä ei poista vihollisia kohtaat, mutta yksinkertaisesti sulkee pois kuoleman. Tämä vaihtoehto on mielestäni tarpeeton, sillä normaalissa PS4: n playthrough-pelissä kuolin vain muutaman kerran.
vaikka SOMA toimii hyvin kauhupelinä läpi ensimmäisen näytöksensä ja on kauhufanien ajan arvoinen, suosittelisin Xbox One-versiota vain niille, joilla ei ole PS4: ää tai PC: tä (jonka arvioisin vakaalla 9: llä 10: stä), joka voi käyttää sitä täydessä loistossaan…. Laajenna