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SOMA

Cet avis contient des spoilers, cliquez sur Développer pour afficher. Si vous aviez une maladie en phase terminale, essayeriez-vous de prolonger votre vie un peu plus longtemps? Si oui, participeriez-vous à une procédure expérimentale effectuée par un scientifique sans licence? Le protagoniste de Soma, Simon Jarrett, qui souffre d’une maladie cérébrale inopérable, pense qu’il n’a rien à perdre et lance les dés.
Vous commencerez le jeu dans l’appartement de Simon, qui comprend un certain nombre d’objets avec lesquels vous pouvez interagir, donnant un aperçu de qui est Simon et servant de bref tutoriel du jeu. Après avoir quitté le bâtiment, vous prendrez le métro jusqu’à un immeuble de bureaux étonnamment vacant et rencontrerez le « médecin » qui vise à vous aider avec votre état. Après avoir sauté sur une chaise étrange, tout s’assombrit et le véritable cauchemar commence alors que Simon se réveille sur la station PATHOS-II.
Tout comme Rapture dans la franchise Bioshock, le PATHOS-II ressemble à un personnage lui-même, car la station rappelle un vaisseau spatial et se sent comme un être vivant avec un danger à chaque coin de rue. Les premiers moments invoquent un sérieux sentiment d’effroi qui laisse rarement passer une bonne partie du jeu lorsque vous explorez la station, essayant de vous échapper et de découvrir ce qui est exactement arrivé à l’équipage.
Le jeu est principalement axé sur l’histoire, avec un certain nombre d’énigmes ainsi que des ennemis à échapper. Bien que ce ne soit pas tout à fait un simulateur de marche, vous n’aurez pas les moyens de vous défendre, vous devrez donc déjouer les ennemis pendant que vous vous frayez un chemin dans le monde du jeu. Ces ennemis sont peu placés qui se superposent à la terreur. L’histoire est géniale et l’un des aspects les plus forts du jeu, jusqu’à la torsion de l’intrigue.
Je suis clairement minoritaire, mais je pense que le jeu aurait été mieux si les crédits roulaient après cette tournure particulière, car le reste du jeu ressemble à un slog; fondamentalement, le jeu change le récit d’un jeu d’horreur à une offre de science-fiction difficile. Bien que cela ne gâche pas toute l’expérience, je sens que Frictional Games excelle dans l’horreur et la tension de construction, et ce virage à gauche donne l’impression que la seconde moitié est un jeu entièrement différent.
Comme j’ai joué à ce jeu à la fois sur PS4 et sur le récent portage sur Xbox One, je dirai que la dernière version est de loin la plus faible en termes de présentation. Bien que vous ne remarquiez pas beaucoup de différence en termes de visuels car ils ont l’air incroyables, le jeu s’est figé lors d’un certain nombre de transitions d’une zone à l’autre, qui étaient toutes transparentes dans la version PS4. Après les 30 à 45 secondes qu’il a fallu au jeu pour rattraper son retard, les textures sont devenues boueuses et terriblement laides par rapport aux détails normaux du jeu. Cela a persisté pendant encore 2 à 5 minutes avant que tout ne revienne à la normale. Bien que ces délais ne soient pas importants dans la plupart des cas, il suffit de briser l’immersion, qui est l’argument de vente du jeu.
L’audio est toujours de premier ordre et gardera probablement la plupart des joueurs sur leurs gardes, car vous passerez régulièrement de périodes de silence, avec les seuls sons provenant de vos pas, au bruit sourd de quelque chose qui bouge juste en dehors de votre champ de vision. J’ai trouvé cela plus terrifiant que les ennemis réels que vous rencontrez. Tout comme les créatures de la série Amnesia, les monstres ici ne sont pas beaucoup à regarder lorsque vous vous rapprochez, ce qui devrait vraiment être évité, car la mort viendra rapidement.
La version Xbox One du jeu propose un « Mode sans échec » pour ceux qui aiment leur horreur avec des limites. Cela ne supprime pas les ennemis que vous rencontrerez, mais exclut simplement la mort. Cette option est inutile à mon humble avis, car dans mon playthrough normal sur la PS4, je ne suis mort qu’une poignée de fois.
Alors que SOMA fonctionne bien comme un jeu d’horreur à travers son premier acte et vaut le temps de tous les fans d’horreur, je recommanderais la version Xbox One uniquement à ceux qui n’ont pas de PS4 ou de PC (que j’évaluerais à un solide 9 sur 10) qui peut l’exécuter dans toute sa splendeur.ExpandExpand