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SOMA

Questa recensione contiene spoiler, fare clic su Espandi per visualizzare. Se avessi una malattia terminale, cercheresti di prolungare la tua vita solo un po ‘ di più? In tal caso, partecipereste a una procedura sperimentale eseguita da uno scienziato senza licenza? Il protagonista di Soma Simon Jarrett, che soffre di una condizione cerebrale inoperabile, pensa di non avere nulla da perdere e lancia i dadi.
Inizierai il gioco nell’appartamento di Simon, che presenta una serie di oggetti con cui puoi interagire, dando qualche idea su chi sia Simon e serve come breve tutorial del gioco. Dopo essere usciti dall’edificio, prenderai la metropolitana per un edificio per uffici sorprendentemente vacante e incontrerai il “dottore” che mira ad aiutarti con la tua condizione. Dopo aver saltato su una strana sedia, tutto diventa buio e il vero incubo inizia quando Simon si sveglia sulla stazione PATHOS-II.
Proprio come Rapture nel franchise Bioshock, il PATHOS-II si sente come un personaggio stesso, come la stazione ricorda una nave spaziale e si sente come un essere vivente con pericolo dietro ogni angolo. I momenti iniziali invocano un serio senso di terrore che raramente lascia per una buona parte del gioco mentre esplori la stazione, cercando di fuggire e scoprire cosa è successo esattamente all’equipaggio.
Il gioco è principalmente basato sulla storia, con una serie di puzzle e nemici da eludere. Anche se non proprio un simulatore a piedi, non si avrà un mezzo per difendersi, quindi sarà necessario superare in astuzia i nemici come si lavora il vostro senso attraverso il mondo del gioco. Questi nemici sono scarsamente posizionati quali strati sul terrore. La storia è grande e uno degli aspetti più forti del gioco, fino al colpo di scena.
Sono chiaramente in minoranza, ma sento che il gioco sarebbe stato meglio se i crediti rotolassero dopo questo particolare tocco, poiché il resto del gioco sembra uno sgobbare; fondamentalmente, il gioco cambia la narrazione da un gioco horror a un’offerta di fantascienza difficile. Anche se questo non rovina l’intera esperienza, mi sento Giochi di attrito eccelle in orrore e la costruzione di tensione, e questa svolta a sinistra rende la seconda metà sentire come se questo è un gioco completamente diverso.
Come ho giocato a questo gioco sia su PS4 e la porta recente per Xbox One, dirò la versione più recente è di gran lunga il più debole in termini di presentazione. Anche se non noterai molta differenza in termini di grafica in quanto sembrano incredibili, il gioco si è bloccato durante una serie di transizioni da un’area all’altra, tutte senza soluzione di continuità nella versione PS4. Dopo i 30-45 secondi necessari al gioco per recuperare il ritardo, le trame sono diventate fangose e terribilmente brutte rispetto ai normali dettagli del gioco. Questo persisteva per altri 2-5 minuti prima che tutto tornasse alla normalità. Mentre questi tempi potrebbero non essere importanti nella maggior parte dei casi, è sufficiente rompere l’immersione, che è il punto di forza del gioco.
L’audio è ancora di prim’ordine e probabilmente manterrà la maggior parte dei giocatori sulle spine, poiché passerai regolarmente da periodi di silenzio, con gli unici suoni provenienti dai tuoi passi, al forte tonfo di qualcosa che si muove appena fuori dal tuo campo visivo. Ho trovato questo per essere più terrificante dei nemici reali che si incontrano. Proprio come le creature che si trovano nella serie Amnesia, i mostri qui non sono molto da guardare quando ti avvicini, il che dovrebbe davvero essere evitato, dal momento che la morte arriverà rapidamente.
La versione Xbox One del gioco dispone di una “Modalità provvisoria” per coloro che amano il loro orrore con i confini. Questo non rimuove i nemici che incontrerai, ma semplicemente esclude la morte. Questa opzione è inutile a mio modesto parere, come nel mio normale playthrough sulla PS4 sono morto solo una manciata di volte.
Mentre SOMA funziona bene come un gioco horror attraverso il suo primo atto e vale la pena qualsiasi tempo di fan dell’orrore, consiglierei la versione Xbox One solo a coloro che non hanno una PS4 o un PC (che valuterei a un solido 9 su 10) che può eseguirlo nella sua piena gloria.Expand Espandi