Articles

Soma

denne anmeldelsen inneholder spoilere, klikk utvid for å vise. Hvis du hadde en dødelig sykdom, ville du prøve å forlenge livet ditt bare litt lenger? Hvis ja, vil du delta i en eksperimentell prosedyre som utføres av en ulisensiert forsker? Soma hovedperson Simon Jarrett, som lider av en ubrukelig hjernesykdom, viser at han ikke har noe å tape og ruller terningene.Du vil begynne spillet I Simons leilighet, som har en rekke elementer du kan samhandle med, noe som gir et innblikk i hvem Simon er og fungerer som en kort tutorial av spillet. Etter å ha forlatt bygningen, tar du t-banen til en overraskende ledig kontorbygning og møter «legen» som har som mål å hjelpe deg med din tilstand. Etter å ha hoppet inn i en merkelig stol, blir alt mørkt og det sanne marerittet begynner Som Simon våkner på PATOS-II-stasjonen.I Likhet Med Rapture i Bioshock-franchisen, FØLES PATHOS-II som et tegn selv, da stasjonen minner om et romskip og føles som et levende vesen med fare rundt hvert hjørne. De første øyeblikkene påkalle en alvorlig følelse av frykt som sjelden la opp for en god del av spillet som du utforske stasjonen, prøver å flykte og avdekke hva som skjedde med mannskapet.spillet er først og fremst historiedrevet, med en rekke oppgaver samt fiender å unngå. Selv om ikke helt en walking simulator, vil du ikke ha et middel til å forsvare deg selv, så du må utmanøvrere fiender mens du jobber deg gjennom spillets verden. Disse fiender er tynt plassert som lag på terror. Historien er flott og en av de sterkeste aspektene av spillet, frem til plottet vri.jeg er tydelig i minoriteten, men jeg føler at spillet ville vært bedre hvis kreditter rullet etter denne spesielle vridningen, da resten av spillet føles som en slog; i utgangspunktet endrer spillet fortellingen fra et skrekkspill til et hardt sci-fi-tilbud. Selv om dette ikke ødelegger hele opplevelsen, føler Jeg Friksjonsspill utmerker seg i horror og bygningsspenning, og denne venstresvingen gjør at andre halvdel føles som om dette er et helt annet spill.som jeg har spilt dette spillet på BÅDE PS4 og den siste porten Til Xbox One, vil jeg si at den nyeste versjonen er langt den svakeste når det gjelder presentasjon. Selv om du ikke vil merke mye forskjell når det gjelder bildene, da de ser fantastisk ut, frøs spillet under en rekke overganger fra ett område til et annet, som alle var sømløse I PS4-versjonen. Etter 30-45 sekunder tok det for spillet å fange opp, teksturene ble gjørmete og veldig stygg i forhold til de vanlige detaljene som spillet har. Dette fortsatte i ytterligere 2-5 minutter før alt gikk tilbake til det normale. Selv om disse tidsrammer kanskje ikke er store i de fleste tilfeller, er det nok å bryte nedsenking, som er salgsargumentet til spillet.lyden er fortsatt topp og vil trolig holde de fleste spillere på tå hev, som du vil regelmessig gå fra perioder med stillhet, med de eneste lydene som kommer fra dine fotspor, til høyt dunk av noe som beveger seg like utenfor synsfeltet. Jeg fant dette å være mer skremmende enn de faktiske fiender som du kommer over. I likhet med skapningene som finnes i Amnesia-serien, er monstrene her ikke mye å se på når du kommer nært, noe som virkelig bør unngås, siden døden kommer raskt.
Xbox one-versjonen av spillet har en «Safe Mode» for de som liker sin skrekk med grenser. Dette fjerner ikke fiender du vil støte på, men utelukker bare døden. Dette alternativet er unødvendig i min ydmyke mening, som i Min Normale playthrough PÅ PS4 døde jeg bare en håndfull ganger.Mens SOMA fungerer godt som et skrekkspill gjennom sin første handling og er verdt noen horror fans tid, vil Jeg anbefale Xbox One-versjonen bare til de som ikke har EN PS4 ELLER PC (som jeg vil vurdere på en solid 9 av 10) som kan kjøre den i sin fulle herlighet…. Utvid