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SOMA

Diese Bewertung enthält Spoiler. Wenn Sie eine unheilbare Krankheit hätten, würden Sie versuchen, Ihr Leben ein bisschen länger zu verlängern? Wenn ja, würden Sie an einem experimentellen Verfahren teilnehmen, das von einem nicht lizenzierten Wissenschaftler durchgeführt wird? Somas Protagonist Simon Jarrett, der an einer inoperablen Gehirnerkrankung leidet, stellt fest, dass er nichts zu verlieren hat und würfelt.
Du beginnst das Spiel in Simons Wohnung, die eine Reihe von Gegenständen enthält, mit denen du interagieren kannst, einen Einblick gibt, wer Simon ist und als kurzes Tutorial des Spiels dient. Nachdem Sie das Gebäude verlassen haben, fahren Sie mit der U-Bahn zu einem überraschend leeren Bürogebäude und treffen den „Arzt“, der Ihnen bei Ihrer Erkrankung helfen soll. Nach dem Sprung in einen fremden Stuhl wird alles dunkel und der wahre Albtraum beginnt, als Simon auf der PATHOS-II-Station erwacht.Ähnlich wie Rapture in der Bioshock-Reihe fühlt sich PATHOS-II wie ein Charakter an, da die Station an ein Raumschiff erinnert und sich wie ein Lebewesen anfühlt, dessen Gefahr an jeder Ecke lauert. Die ersten Momente rufen ein ernstes Gefühl der Angst hervor, das selten einen guten Teil des Spiels nachlässt, wenn Sie die Station erkunden, versuchen zu entkommen und aufzudecken, was genau mit der Crew passiert ist.
Das Spiel ist in erster Linie Geschichte getrieben, mit einer Reihe von Rätseln sowie Feinde zu entziehen. Obwohl Sie kein Laufsimulator sind, haben Sie keine Möglichkeit, sich zu verteidigen, also müssen Sie die Feinde ausmanövrieren, während Sie sich durch die Welt des Spiels arbeiten. Diese Feinde sind spärlich platziert, welche Schichten auf dem Terror. Die Geschichte ist großartig und einer der stärksten Aspekte des Spiels, bis zur Handlung.Ich bin eindeutig in der Minderheit, aber ich denke, das Spiel wäre besser gewesen, wenn die Credits nach dieser besonderen Wendung gerollt wären, da sich der Rest des Spiels wie ein Slog anfühlt; Im Grunde ändert das Spiel die Erzählung von einem Horrorspiel zu einem harten Science-Fiction-Angebot. Dies ruiniert zwar nicht die gesamte Erfahrung, aber ich habe das Gefühl, dass Frictional Games sich durch Horror und Spannungsaufbau auszeichnet, und diese Linkskurve lässt die zweite Hälfte das Gefühl haben, dass dies ein völlig anderes Spiel ist.
Da ich dieses Spiel sowohl auf PS4 als auch auf der jüngsten Portierung auf Xbox One gespielt habe, werde ich sagen, dass die neueste Version in Bezug auf die Präsentation bei weitem die schwächste ist. Während Sie in Bezug auf die Grafik keinen großen Unterschied bemerken werden, da sie fantastisch aussehen, erstarrte das Spiel während einer Reihe von Übergängen von einem Bereich zum anderen, die alle in der PS4-Version nahtlos waren. Nach den 30-45 Sekunden, die das Spiel brauchte, um aufzuholen, wurden die Texturen schlammig und schrecklich hässlich im Vergleich zu den normalen Details, die das Spiel bietet. Dies hielt weitere 2-5 Minuten an, bevor alles wieder normal wurde. Während diese Zeitrahmen in den meisten Fällen nicht groß sind, reicht es aus, das Eintauchen zu unterbrechen, was das Verkaufsargument des Spiels ist.Das Audio ist immer noch erstklassig und wird wahrscheinlich die meisten Spieler auf Trab halten, da Sie regelmäßig von Perioden der Stille, mit den einzigen Geräuschen, die von Ihren Schritten kommen, zu dem lauten dumpfen Schlag von etwas gehen, das sich außerhalb Ihres Sichtfeldes bewegt. Ich fand das furchterregender als die tatsächlichen Feinde, denen Sie begegnen. Ähnlich wie die Kreaturen in der Amnesia-Serie sind die Monster hier nicht viel zu sehen, wenn Sie aus der Nähe kommen, was wirklich vermieden werden sollte, da der Tod schnell kommen wird.
Die Xbox One-Version des Spiels bietet einen „abgesicherten Modus“ für diejenigen, die ihren Horror mit Grenzen mögen. Dies beseitigt nicht die Feinde, denen Sie begegnen werden, sondern schließt einfach den Tod aus. Diese Option ist meiner bescheidenen Meinung nach unnötig, da ich bei meinem normalen Durchspielen auf der PS4 nur wenige Male gestorben bin.Während SOMA durch seinen ersten Akt gut als Horrorspiel funktioniert und jedem Horrorfan die Zeit wert ist, würde ich die Xbox One-Version nur denjenigen empfehlen, die keine PS4 oder keinen PC haben (was ich bewerten würde) solide 9 von 10), die es in seiner vollen Pracht ausführen können…. Erweitern