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X’s& O: Run-Pass Option (RPO) Simplified

De la télévision aux médias sociaux, tout le monde utilise le terme « RPO », dans de nombreux cas, sans vraiment savoir ce que cela signifie. Dans presque toutes les infractions du football universitaire, vous pouvez trouver une version de l’option run-pass (RPO). Chacun a sa propre façon d’exécuter un package RPO.

J’ai eu beaucoup de chance d’avoir travaillé avec et pour de grands entraîneurs de football au cours de ma carrière. Des entraîneurs offensifs comme Mark Richt et Mike Bobo aux entraîneurs défensifs tels que Willie Martinez et Chris Rippon en passant par le sorcier des équipes spéciales Doc Holliday, ces entraîneurs et bien d’autres sont de véritables hommes de football. Ce sont des hommes qui sont non seulement excellents avec les O de X &, mais aussi d’excellents enseignants. Tous ont eu une certaine influence sur ma carrière d’entraîneur et mes croyances sur ce que signifie être entraîneur de football. Cependant, aucun n’a eu un impact aussi important sur ce en quoi je crois schématiquement en tant qu’entraîneur offensif que Bill Legg.

Mon passage chez Marshall, sous la tutelle de Legg, alors coordinateur offensif du programme, a été l’un des moments les plus agréables de ma carrière. J’ai appris très jeune que le coaching est un enseignement, et c’est là que Legg excelle. Il est un maître enseignant de l’infraction à un dos. De la zone intérieure / extérieure aux options de passe de jeu-action en passant par les passes de course, Legg est l’un des meilleurs innovateurs en matière d’attaque à propagation dans le pays.

Au cours des deux saisons où j’ai entraîné l’attaque avec « Billy » à Marshall, notre attaque s’est classée respectivement 12e et 2e en attaque totale, avec une moyenne de plus de 500 verges et 42 points par match.

Le football Marshall a toujours été synonyme de football offensif explosif. De Chad Pennington et Randy Moss à Byron Leftwich et plus récemment avec Rakeem Cato, il n’y a pas eu de pénurie de grands joueurs qui ont prospéré en amassant des points pour le Troupeau au fil des ans.

Mon passage chez Marshall et chez Legg n’était pas différent. Nous étions une véritable attaque de propagation avec quatre et cinq receveurs admissibles fléchis qui fonctionnaient à un rythme rapide. Mais ce qui nous a vraiment amenés à un autre niveau, c’est l’incorporation des RPOS dans notre système.

L’idée de trouver un défenseur de conflit sur chaque jeu, puis de mettre ce gars dans un conflit run-pass était une idée simple mais brillante. Pas une idée qui a été créée chez Marshall ou par Legg, car certaines versions de RPO sont exécutées depuis longtemps, mais une version qui a été affinée, simplifiée et exécutée de manière extrêmement efficace.

Je suis devenu obsédé par cette partie de notre infraction. Ces jeux nous placent dans la situation ultime gagnant-gagnant offensivement. Il s’agissait d’un football à double et triple option avec une passe de fond de terrain, essentiellement du football à triangles new age à partir de formations réparties. Et ce qui nous a différenciés, c’est la simplicité avec laquelle nous utilisions notre package RPO.

Chez Marshall, nous ne pouvions pas être trop difficiles avec les schémas que nous voulions installer. Pour cette raison, nous avons gardé nos jeux de conflit simples, l’apprentissage était au minimum et l’exécution était au maximum, une formule qui s’est avérée très réussie dans mon temps avec Legg.

RPOs basés sur l’effet de levier

À Miami, nous avons repris la même philosophie que chez Marshall en ce qui concerne l’installation et la mise en œuvre de nos RPOs : la multiplicité simpliste. Nous classons nos RPO en trois catégories. Notre première catégorie est  » RPOS basés sur l’effet de levier. »Ce sont des jeux qui impliquent une décision préalable du quart-arrière basée uniquement sur l’effet de levier du défenseur conflictuel par rapport à l’itinéraire que nous avons marqué pour notre course.

La décision est simple. Nous essayons de diminuer la quantité de zone grise dans la prise de décision en définissant ce que signifie l’effet de levier: largeur et profondeur. Notre récepteur a-t-il un effet de levier sur le défenseur du conflit en le débordant dans son alignement? S’il le fait, la décision préalable du quart-arrière est de lancer le ballon. S’il ne le fait pas, la décision pré-snap est maintenant d’exécuter le jeu d’exécution associé au RPO.

Just Play Sports Solutions: RPO Diagram 1Diagram 1

Comme vous pouvez le voir dans le diagramme 1, la décision pré-prise pour le quart-arrière est facile. Basé sur l’alignement du secondeur apex de chaque côté, nous avons un levier de largeur pour lancer le ballon.

Nous donnons aux receveurs extérieurs la possibilité de faire courir leur défenseur contre la couverture de l’homme de presse. S’il commence par appuyer et que le coin est alors en couverture de zone sur le snap, le récepteur doit maintenant savoir bloquer le coin.

Il suffit de jouer aux solutions sportives: Diagramme RPO 2Diagramme 2

Dans le diagramme 2, la défense a tourné vers un aspect de sécurité à un niveau élevé, laissant tomber la sécurité libre dans la limite pour enlever l’effet de levier de largeur sur notre récepteur F. Et ils ont élargi le nickel / Sam au champ pour enlever l’effet de levier de largeur sur notre récepteur Y. Ceci est un exemple d’une autre décision simple pour le quart-arrière: pas de levier de largeur de chaque côté, il devrait maintenant exécuter le jeu de lecture de zone que nous avons marqué à ce RPO particulier.

Nous utilisons également la profondeur pour définir l’effet de levier. Le défenseur du conflit a peut-être enlevé notre levier de largeur en élargissant son alignement, mais nous lirons également la profondeur qu’il a par rapport au récepteur. S’il est assez profond, généralement à 8-10 mètres du ballon dans son alignement, nous pensons que nous avons suffisamment de levier de profondeur pour lancer le ballon. S’il est plus serré que cela, généralement au niveau du secondeur, nous n’avons pas de levier de profondeur ou de largeur et le ballon ne peut pas être lancé.

Il suffit de jouer aux solutions sportives: Diagramme RPO 3Diagramme 3

Dans le diagramme 3, vous pouvez voir que la défense a de nouveau tourné vers un aspect de sécurité élevé, laissant tomber la sécurité forte sur le terrain pour se couvrir sur notre récepteur Y. C’est une réponse typique d’une défense à notre paquet RPO est de nous donner un aspect de sécurité élevé, jouant souvent une couverture d’homme à homme.

Cependant, nous chercherons toujours à voir si nous avons un effet de levier pour lancer la balle. Vous pouvez voir que la forte sécurité a enlevé le levier de largeur, mais est toujours à 8-10 mètres dans son alignement. Nous considérons que cet effet de levier de profondeur est suffisant pour exécuter un lancer. En raison de notre tempo et du fait que les défenses aiment dissimuler leur couverture, nous constatons que même dans un aspect de sécurité élevé, nous avons toujours un levier pour lancer le ballon plusieurs fois.

Habituellement, les itinéraires associés à nos RPOS à effet de levier sont des écrans rapides, tels que des bulles ou des fumées, qui nécessitent un bloc sur le périmètre par un ou deux autres joueurs offensifs qui n’attrapent pas le ballon. En conséquence, nous pouvons amener l’effet de levier de lecture à un autre niveau en lisant la force (Voir le diagramme 4).

Dans certaines défenses, le défenseur de conflit enlèvera notre lancer en obtenant de la largeur et en n’ayant pas de profondeur dans son alignement. Cependant, si le défenseur aligné au-dessus du joueur offensif qui bloque pour la bulle ou si la fumée est molle et éteinte dans son alignement, alors ce joueur lira la force et fissurera le défenseur de conflit qui est la lecture pré-instantanée du quart-arrière.

Just Play Sports Solutions: RPO Diagram 4Diagram 4

Les jeux de conflit basés sur l’effet de levier sont de loin la forme de RPO la plus simple de notre jeu. La décision est pré-prise pour le quart-arrière, ce qui le rend plus facile à lire, et les itinéraires sont courts et rapides, ce qui les rend plus faciles à compléter. Cependant, aussi simples que ces jeux semblent, ils ont de loin été nos plus efficaces dans notre attaque.

Nous avons appelé notre RPO basé sur l’effet de levier de la formation de spread 2×2 hors de notre zone intérieure 77 fois en deux saisons à Miami. Le jeu a une moyenne de 6,4 verges par appel au cours de ces 2 saisons. Nous avons remis le ballon 43 fois pour une moyenne de 6,2 verges par portée et nous avons lancé le ballon 34 fois pour une moyenne de 6,7 verges par tentative. C’était l’un de nos jeux les plus constants et les plus explosifs. Il est facile à apprendre et facile à enseigner, donc facile à pratiquer et facile à exécuter, et les résultats sont la preuve de son efficacité.

Les RPOs basés sur les mouvements

Les RPOs basés sur les mouvements sont des pièces qui impliquent une décision post-prise du quart-arrière basée sur le mouvement d’un défenseur de conflit par rapport à l’itinéraire que nous marquons pour notre course.

Encore une fois, tout comme nos jeux basés sur l’effet de levier, nous essayons de minimiser la zone grise dans la prise de décision du quarterback en simplifiant ses règles de lecture. Dans les RPOs basés sur le mouvement, il y aura toujours un défenseur de conflit de deuxième ou de troisième niveau que le quart-arrière lira pour le mouvement. La décision de remettre le ballon ou de lancer se résume simplement à ceci: si le défenseur qui est lu « déplace un cil » dans la direction de la course, alors le ballon doit être lancé. S’il ne bouge pas du tout ou se déplace dans la direction opposée de la course, alors la balle doit être donnée.

Comme il s’agit d’une décision post-snap, elle doit être prise rapidement. En conséquence, définir le paramètre pour lancer la balle sur un « flinch » au lieu d’une certaine distance ou distance est ce que nous pensons élimine la zone grise pour le quart-arrière, rendant ainsi le RPO plus facile à lire. Les RPOS basés sur le mouvement sont efficaces par rapport aux looks de sécurité à deux et un, et sont également d’excellents compléments à nos jeux de conflit basés sur l’effet de levier.

Il suffit de jouer à des solutions sportives: Diagramme de RPO 5Diagramme 5

Nous combinerons parfois un RPO basé sur l’effet de levier et un RPO basé sur le mouvement après l’accrochage pour donner au quarterback plusieurs options à lancer sur chaque jeu. Comme vous pouvez le voir dans le diagramme 5, nous avons un RPO basé sur l’effet de levier dans la limite et un RPO basé sur le mouvement sur le terrain. Dans cet exemple, le quart-arrière peut voir que nous n’avons pas de levier pour lancer l’écran à bulles dans la limite. Cependant, nous avons un look optimal pour lancer la route de lookie post-snap basée sur notre lecture du secondeur Mike. Encore une fois, si le défenseur du conflit « déplace un cil » dans la direction de la course, le quart-arrière tirera et lancera, cherchant d’abord à frapper la route de lookie par notre récepteur Y vers la route de la piste par notre récepteur Z.

Les RPOs basés sur le mouvement sont plus difficiles à exécuter, car la lecture est post-snap pour le quarterback. Cependant, ces types de RPO mettent le plus de stress sur un défenseur des conflits. Il a vraiment un conflit de passe-passe. Nous voyons que la plupart de nos jeux explosifs de RPOs sont de nature basée sur le mouvement.

RPOS basés sur des nombres

La troisième catégorie est les RPOS basés sur des nombres. Ce sont des jeux qui impliquent une décision préalable du quart-arrière en fonction du nombre de défenseurs qui sont « dans la boîte » pour défendre une course particulière que nous avons appelée. Le quart-arrière est responsable de savoir combien de défenseurs chacun de ces RPOs peut gérer et de décider si nous avons ou non un avantage numérique sur ce jeu.

Par exemple, nous pouvons avoir une course appelée qui peut gérer six défenseurs dans la boîte. Si nous nous alignons et qu’il n’y a que six défenseurs dans la boîte, il est à notre avantage de remettre le ballon et d’exécuter la course associée à ce RPO.

ARTICLE CONNEXE: X’s &O’s: Ligne médiane en dehors de la zone

Cependant, si à la ligne de mêlée le quart-arrière remarque qu’il y a 7 défenseurs dans la boîte, alors nous sommes un désavantage numérique pour remettre le ballon et le ballon doit être lancé.

Plusieurs fois, des défenses de sécurité à un niveau élevé nous ont désavantagés en désavantage numérique pour le jeu de course, mais nous avons laissé une couverture individuelle sur nos receveurs. En conséquence, la plupart des itinéraires que nous étiquetons vers des RPO basés sur des nombres sont conçus pour battre ce type de couverture.

À Marshall et à Miami, nous avons adoré faire fonctionner le one-back power. Il peut être exécuté de différentes manières et est optimal par rapport à une boîte à six joueurs, mais ce n’est pas très bon lorsque la défense met un septième défenseur dans la course. Vous avez six bloqueurs pour sept défenseurs, vous avez donc un désavantage numérique.

Just Play Sports Solutions: RPO Diagram 6Diagram 6

Une chose que nous faisons est de définir pour le quart-arrière ce que « la boîte » signifie vraiment. La boîte pour nous est définie comme chaque fois que le défenseur qui nous place en désavantage numérique est dans une position menaçante pour la course. Dans le diagramme 6, le septième défenseur serait le secondeur Sam ou le safety libre. Dans cet exemple, aucun d’entre eux n’est en position de menace pour arrêter notre jeu de course, c’est donc un look optimal pour exécuter le football.

Just Play Sports Solutions: RPO Diagram 7Diagram 7

Cependant, dès que le défenseur supplémentaire est aligné dans une position menaçante, nous le comptons comme « dans la boîte. »Le quart-arrière sait que le football doit être lancé.

Dans le diagramme 7, la défense alignée dans une défense de sécurité d’un haut niveau avec sept hommes dans la boîte. Ils sont en couverture d’homme à homme sur les trois récepteurs impliqués dans l’itinéraire étiqueté vers notre RPO basé sur les chiffres. Nous donnons la liberté au quarterback à ce stade de prendre le meilleur match, que ce soit l’une des deux voies de fondu extérieur ou la voie de décision par notre récepteur de fente.

Les défenses nous donnent souvent des inconvénients numériques en nous alignant sur des couvertures de sécurité élevées. Bien que cela ne soit peut-être pas bon pour notre jeu de course, cela laisse des matchs en tête-à-tête dans notre jeu de passes, ce que nous pensons être bon pour notre attaque. C’est là que réside la beauté des RPOs. Peu importe comment la défense s’aligne, nous devrions avoir des réponses.

Cet article a été écrit par Todd Hartley, Entraîneur des Tight Ends, Université de Géorgie

ARTICLE CONNEXE: X’s &O’s: Inside Zone / RPO Slant

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