Articles

Rummy

Grunnleggende regler

Basic rummy går tilbake til tidlig på 1900-tallet, da Det ble beskrevet under slike navn som cooncan, khun khan, og oberst. Følgende regler er typiske, men er underlagt lokale variasjoner fordi spillerne har en tendens til å innlemme i sine spillfunksjoner de har møtt i andre spill av samme type.

Avhengig av antall spillere, brukes en eller to kortstokker med 52 kort; to eller flere jokere per kortstokk kan legges til. Kortene deles ut i henhold til antall spillere som følger: to spillere får utdelt 10 kort hver fra en enkelt dekk (52 kort pluss valgfrie jokere), tre spillere får utdelt 7 eller 10 kort hver fra en enkelt dekk, fire eller fem spillere får utdelt 7 kort hver fra en enkelt dekk, og fire til syv spillere får utdelt 10 kort hver fra en dobbel dekk (104 kort pluss valgfrie jokere). Undealt kortene er stablet med forsiden ned for å danne aksjen, og det neste kortet er skrudd opp for å starte wastepile, eller forkaste haug.

målet er å gå ut først ved å sende alle kortene sine, med eller uten et endelig kast. Gyldige melds er sett og passer sekvenser av tre eller flere kort. Den laveste sekvensen er A-2-3, og den høyeste ender J-Q-K. (Mange teller nå ess høyt eller lavt, men ikke begge, noe som dermed tillater A-2-3 Og Q-K-a, men ikke K-A-2.)

hver spiller trekker i sin tur det øverste kortet av enten aksjen eller wastepile og tar det i hånden. Spilleren kan da melde et hvilket som helst antall sett eller sekvenser av kort fra i hånden eller legge av individuelle kort til melds allerede på bordet, uavhengig av hvem som gjorde dem. Til slutt kaster spilleren bort (spiller et kort med forsiden opp til wastepile). Hvis spilleren tok opp kortet, må kassetten avvike fra den.

Jokere er vill. For eksempel kan en sekvens bestå av 3-4-joker-6 (i en dress) og et sett med 3-3-joker. En spiller som stjeler et vilt kort fra en meld på bordet, må erstatte det med det naturlige kortet det representerer.

hvis aksjen går ut før noen har gått ut, er wastepile snudd for å danne en ny aksje, og det øverste kortet er snudd opp for å starte en ny wastepile.

Spill opphører i det øyeblikket noen går ut ved å spille det siste kortet fra hånden, enten som en del av en ny meld, lagt til bordet, eller som et kast. Den spilleren vinner og scorer (eller blir betalt av de andre spillerne) i henhold til verdien av kortene som ikke er beskyttet i de andre spillernes hender—jokere på 15 poeng, rettskort på 10, ess på 1 (11 hvis Q-K-a-sekvensen er tillatt) og andre kort til indeksverdien.David Parlett