Rummy
Základní pravidla
Základní rummy sahá až do počátku 1900s, když byl popsán pod takovými jmény jako cooncan, khun khan, a plukovník. Následující pravidla jsou typická, ale jsou předmětem místní varianty, protože hráči mají tendenci začlenit do své herní vlastnosti, s nimiž se v jiných hrách stejného typu.
V závislosti na počtu hráčů se používá jeden nebo dva balíčky 52 karet; mohou být přidány dva nebo více žolíků na palubu. Karty jsou rozdány podle počtu hráčů takto: dva hráči jsou řešeny 10 karet každému z jednoho balíčku (52 karet plus volitelné žolíků), tři hráči jsou rozdány 7 nebo 10 karet, každá z jedné palubě, čtyři nebo pět hráčů jsou rozdány 7 karet, každá z jedné paluby, a čtyři až sedm hráčů, jsou řešeny 10 karet každý z dvoupodlažních (104 karet plus volitelné žolíků). Na undealt karty jsou obráceny lícem dolů tvoří akcie, a další karta se obrátila až do začátku wastepile, nebo odhazovací balíček.
cílem je jít ven nejprve tím, že splyne všechny své karty, s nebo bez konečného výmětu. Platné melds jsou sady a oblek sekvence tří nebo více karet. Nejnižší sekvence je a-2-3 a nejvyšší konce J-Q-K. (mnozí nyní počítají eso vysoké nebo nízké, ale ne obojí, což umožňuje A-2-3 A Q-K-A, ale ne K-a-2.)
každý hráč zase kreslí horní kartu buď akcie nebo wastepile a vezme ji do ruky. Hráč pak může meld libovolný počet souborů nebo sekvence karet v ruce, nebo propustit jednotlivé karty do melds, které jsou již na stole, bez ohledu na to, kdo je vyrobil. Nakonec hráč zahodí (hraje kartu lícem nahoru do wastepile). Pokud hráč vzal kartu upcard, musí se výmět od ní lišit.
vtipálci jsou divocí. Například sekvence může sestávat z 3-4-joker-6 (V jednom obleku) a sady 3-3-joker. Hráč, který ukradne divokou kartu z jakéhokoli splynutí na stole, ji musí nahradit přirozenou kartou, kterou představuje.
Pokud akcie vyprší dřív, než někdo odešel, wastepile je obrátil se k vytvoření nových akcií, a její horní karty se obrátil lícem nahoru pro spuštění nové wastepile.
Hrát přestane v okamžiku, kdy někdo jde ven tím, že hraje poslední kartu z ruky, ať už jako součást nové splynutí, položil na stůl, nebo jako zlikvidujte. Tento hráč vyhrává a skóre (nebo je hradí ostatní hráči) podle hodnoty unmelded karty v rukou ostatních hráčů—žolíky na 15 bodů, soud karty za 10, eso za 1 (11, pokud Q-K-A sekvence je dovoleno), a ostatní karty na jejich hodnotu indexu.
David Parlett