Römi
alapszabályok
Az Alap römi az 1900-as évek elejére nyúlik vissza, amikor olyan nevek alatt írták le, mint cooncan, khun khan és ezredes. A következő szabályok tipikusak, de helyi eltéréseknek vannak kitéve, mivel a játékosok hajlamosak beépíteni játékaikba azokat a funkciókat, amelyekkel más azonos típusú játékokban találkoztak.
a játékosok számától függően egy vagy két 52 lapos paklit használnak; fedélzetenként két vagy több joker adható hozzá. A kártyákat a játékosok száma szerint osztják el az alábbiak szerint: két játékos 10 lapot kap egy-egy pakliból (52 kártya plusz opcionális Joker), három játékos 7 vagy 10 kártyát kap egy-egy pakliból, négy vagy öt játékos 7 kártyát kap egy-egy pakliból, és négy-hét játékos 10 kártyát kap egy-egy dupla pakliból (104 kártya plusz opcionális Joker). Az undealt kártyákat arccal lefelé rakják össze, hogy létrehozzák az állományt, a következő kártyát pedig felfordítják, hogy elindítsák a hulladékot, vagy eldobja a kupacot.
a cél az, hogy először menjen ki az összes kártya összeolvasztásával, végső dobással vagy anélkül. Az érvényes kombinációk három vagy több kártya készletei és színsorozatai. A legalacsonyabb szekvencia A-2-3, és a legmagasabb végek J-Q-K. (sokan most számítanak ász magas vagy alacsony, de nem mindkettő, ami így lehetővé teszi A-2-3 és Q-K-A, de nem K-a-2.)
minden játékos viszont felhívja a felső kártyát vagy az állomány vagy a wastepile, és veszi a kezébe. A játékos ezután bemond tetszőleges számú készletek vagy sorozatok kártyák a kezében, vagy feküdt le az egyes kártyák összeolvad már az asztalon, függetlenül attól, hogy ki tette őket. Végül a játékos eldobja(kártyát játszik a wastepile felé). Ha a játékos felvette a felfordított lapot, a dobásnak különböznie kell tőle.
a jokerek vadak. Például egy sorozat állhat 3-4-joker – 6 (egy öltönyben) és egy sor 3-3-joker. Az a játékos, aki ellop egy wild card bármely meld az asztalra kell cserélni azt a természetes kártya képviseli.
Ha a készlet elfogy, mielőtt bárki kiment volna, akkor a wastepile-t megfordítják, hogy új állományt képezzenek, a felső kártyáját pedig felfelé fordítják, hogy új wastepile-t indítsanak.
a játék abban a pillanatban megszűnik, amikor valaki kijátssza az utolsó kártyát a kezéből, akár egy új összeolvadás részeként, az asztalhoz bocsátva, akár eldobásként. Ez a játékos nyer és pontoz (vagy a többi játékos fizeti) a többi játékos kezében nem fedezett kártyák értéke szerint-jokerek 15 pontnál, bírósági kártyák 10-nél, ász 1-nél (11, Ha a Q-K-A sorozat megengedett), és más kártyák indexértékén.David Parlett