DND5th Edition
不正として、次のクラス機能を取得します。
ヒットポイント
ヒットダイス:不正なレベルごとに1d8
1レベルでのヒットポイント:8+あなたの憲法修飾子
より高いレベルでのヒッ器用さ、知性
スキル: アクロバット、陸上競技、欺瞞、洞察、脅迫、調査、知覚、パフォーマンス、説得、手品、ステルスから四つを選択します
機器
あなたの背景によって付与された機器に加えて、次の機器で始まります。
専門知識
1レベルでは、あなたのスキルの習熟度の二つ、またはあなたのスキルの習熟度の一つと泥棒のツールとあなたの習熟度の一つを選択します。 あなたの能力ボーナスは、あなたが選択した習熟度のいずれかを使用して行う能力チェックのために倍増します。
第6レベルでは、この利益を得るために(スキルや泥棒のツールで)あなたの習熟度の二つのより多くを選択することができます。
スニークアタック
最初のレベルから、あなたは微妙に攻撃し、敵の気晴らしを利用する方法を知っています。 ターンごとに、攻撃ロールに利点がある場合、攻撃でヒットしたクリーチャーに余分な1d6ダメージを与えることができます。 攻撃はフィネスまたは遠隔武器を使用する必要があります。
ターゲットの別の敵が5フィート以内にあり、その敵が無能力ではなく、攻撃ロールに不利な点がない場合、攻撃ロールに利点は必要ありません。
攻撃ロールに不利な点はありません。
攻撃ロールに不利な点はありません。
RogueテーブルのSneak Attack列に示すように、このクラスのレベルを獲得すると、余分なダメージの量が増加します。
Thieves’Cant
不正なトレーニング中に、thieves’cant、方言、専門用語、コードの秘密のミックスを学び、一見通常の会話でメッセージを隠すことができます。 泥棒のカントを知っている唯一の別の生き物は、そのようなメッセージを理解しています。 そのようなメッセージを伝えるには、同じアイデアをはっきりと話すよりも四倍の時間がかかります。
さらに、あなたは、そのような地域が危険であるかどうか、泥棒のギルドの領土、戦利品が近くにあるかどうか、または地域の人々が簡単なマークであるか、実行時に泥棒のための安全な家を提供するかどうかなど、短くて簡単なメッセージを伝えるために使用される秘密の兆候やシンボルのセットを理解しています。
狡猾な行動
第二レベルから始まる、あなたの迅速な思考と敏捷性は、あなたが移動し、迅速に行動することができます。 あなたは戦闘であなたのターンのそれぞれにボーナスアクションを取ることができます。 このアクションは、ダッシュ、離脱、または非表示のアクションを実行するためにのみ使用できます。
Roguish Archetype
第3レベルでは、あなたの不正な能力の行使にエミュレートするarchetypeを選択します。 あなたの原型の選択は、第3レベルであなたの機能を付与し、その後、再び第9、第13、および第17レベルで。/td>
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安定した目標(オプション)
3レベルでは、ボーナスアクションとして、あなたはあなた自身にあなたの次の攻撃ロールに利点を与える 現在のターン。 あなたはこのターン中に移動していない場合にのみ、このボーナスアクションを使用することができ、ボーナスアクションを使用した後、あなたの速度は、現在のターンの終わりまで0になります。
能力スコアの改善
4レベルに達し、8、10、12、16、19レベルに到達すると、選択した能力スコアを2ずつ増やすか、選択した能力スコアを1ずつ増やすことができます。 通常のように、この機能を使用して20以上の能力スコアを上げることはできません。
Uncanny Dodge
レベル5から、あなたが見ることができる攻撃者が攻撃であなたを打つとき、あなたはあなたに対する攻撃のダメージを半分にす
回避
7thレベルから、red dragon’s fiery breathやIce Storm spellなどの特定のエリア効果の邪魔にならないように素早くかわすことができます。 あなたが半分のダメージだけを取るために器用なセービングスローを作ることを可能にする効果を受けているとき、あなたはセービングスローに成功した場
信頼できる才能
11レベルまでに、あなたは完璧に近づくまであなたの選択したスキルを洗練しました。 あなたの能力ボーナスを追加することができます能力チェックを行うたびに、あなたは10として9以下のd20ロールを扱うことができます。
Blindsense
あなたが聞くことができれば、14レベルから、あなたはあなたの10フィート以内に隠されたまたは目に見えない生き物の場所を認識してい
滑りやすい心
15番目のレベルで、あなたはより大きな精神的な強さを獲得しました。 あなたは知恵の節約スローの習熟度を得る。
とらえどころのない
18番目のレベルから始まると、あなたは非常に回避的であり、攻撃者はあなたに対して優位を得ることはほとん あなたが無能力ではない間、攻撃ロールはあなたに対して優位性を持っていません。20thレベルでは、あなたがする必要があるときに成功するための不思議なコツを持っています。 あなたの攻撃が範囲内のターゲットを逃した場合、あなたはヒットにミスを回すことができます。 または、能力チェックに失敗した場合は、d20ロールを20として扱うことができます。この機能を一度使用すると、短いまたは長い休憩を終了するまで再度使用することはできません。
この機能を使用すると、短いまたは長い休憩を終